# 드래곤즈 도그마 2

{% hint style="info" %}
스토리 ☆☆☆☆☆\
그래픽 ★★☆☆☆\
사운드 ★★☆☆☆\
게임성 ★★★☆☆\
편의성 ☆☆☆☆☆\
난이도 ☆☆☆☆☆\
최적화 ☆☆☆☆☆\
즐거움 ★☆☆☆☆\
접근성 ☆☆☆☆☆\
길찾기 ★☆☆☆☆

길찾기 추가 가감산점: -10점\
그냥 주고 싶어서: 편의성 -10점, 디렉터 정신나감 -10점
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.xbox.com/ko-KR/games/store/dragons-dogma-2/9PJQMBMJ3154>" %}

\\

시작하려는데 나이는 왜 물어보지?\
어디에 쓰이는 걸까?\
왜?

옵션들의 번역이 한 번에 이해되지 않도록 어색하게 되어있어서 자꾸 다시 읽어보게 된다.\
아니 캡콤씩이나 되는 회사가…\
이만한 회사에서 2024년에 내는 게임이 10\~30프레임 미만이라 60프레임 패치하면 하려고 했는데 마침 공백기가 찾아와서 그냥 해보기로 했다. \
가변 / 레이트레이싱X / 모션블러X

맵이랑 미니맵이 개떡같은데 다행히 길 안내해주는 폰이 찰떡같다. \
이거 아니었으면 이 게임 안 샀다.\
폰이 퀘스트 길 안내를 해주긴 하는데 잠깐 다른 데로 발걸음 옮기면\
"아 그 쪽을 선택하셨군요 어쩔 수 없죠..." 하고 아니 그랬으면 다시 너 있는 쪽으로 가면 재안내를 시작해야 할 거 아냐...\
결국 길 몰라서 헤매다가 죽고 나면 그제서야 헤헷 제가 안내 해드릴게요 데헷큥 이러고 손 흔든다...\
우선 퀘스트는 원래 주인의 메인 폰일 때 그 퀘스트를 완료한 적이 있는 폰만 안내가 가능하다. \
다 되는 줄 알았는데 이러면 길 찾기 난감하다.

빠른이동이 없는 게 너무 불편하고 디렉터의 이상한 똥고집 때문에 오만 칠천가지 불편함은 유저들이 느껴야 하는데 편의성이 엉망이다.\
세이브는 있는데 로드는 없다. \
인터뷰에서 인생은 한 번 뿐이니 게임 세이브 데이터도 하나로 만들었다고 한 게 생각났다.&#x20;

불편함을 참으면서도 육성의 재미가 있어서 꾸역꾸역 하다가 메인 퀘스트 중에 감옥에서 누굴 만나는 게 있는데 잘못하면 감옥에 갇히고 뇌물로 전재산을 주면 풀려날 수 있다. \
그리고 퀘스트 하다가 또 다시 갇히고 로드는 안 되고 계속 죽고 반복하다가 게임 지워버렸다.&#x20;

디렉터 바뀌기 전까지는 드래곤즈 도그마 시리즈를 영원히 사지 않을 것이다.\
돈 아깝다.
